Quête Présence d'esprits - Guide Dofus

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Découvrez la quête captivante "Présence d'esprits" dans Dofus, une mission essentielle pour progresser au niveau 100.

Quête "Présence d'esprits

Dofus regorge de quêtes captivantes, chacune offrant une expérience unique.


Cependant, certaines d'entre elles se distinguent par des récompenses particulièrement attrayantes.


De plus, ces missions peuvent être essentielles pour progresser dans les différentes étapes du jeu.


C'est précisément le cas de la mission majeure "Présence d'esprits".


Dès que vous atteignez le niveau 100, cette quête mérite toute votre concentration et votre engagement !


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Pour débuter la quête "Présence d'esprits", rendez-vous aux coordonnées [20,-27] et engagez la conversation avec Surivitna.


Lors de votre échange, optez pour les réponses suivantes :


  • Indiquez que vous ne souhaitez pas contrarier les yokai de Pandala, sauf si cela s'avère nécessaire.


  • Poussez le dialogue en demandant plus d'informations.


  • Finalement, signalez que vous allez prendre votre temps.


Une fois cela fait, dirigez-vous vers la bibliothèque située en [21,-27] pour y découvrir un grimoire violet nommé Dikoyokai. Ce grimoire, une fois trouvé, sera ajouté à votre inventaire sous la forme d'un dikoyokai reposé.


Votre mission consiste maintenant à localiser 21 esprits différents dispersés sur l'île de Pandala.


Voici la liste des esprits à dénicher :


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Pour rencontrer l'esprit fermé, assurez-vous d'avoir au moins 500 en force.


Cet esprit se situe sur le pont de Pandala, aux coordonnées [16,-26].


Approchez-vous de la pierre et sélectionnez l'option "commencer à trouver le temps long et donner un grand coup dans le mur". Ensuite, choisissez "s’impatienter et frapper le mur de vos petits poings".


Engagez la conversation avec l'une des pierres et remportez le combat qui en découle.


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Pour réussir à rencontrer l'esprit ouvert dans Dofus 3.0, il est essentiel de remplir certaines conditions.


Tout d'abord, assurez-vous d'avoir au moins 3000 pods disponibles dans votre inventaire.


Une fois cette condition remplie, dirigez-vous vers les coordonnées [23,-27] où vous pourrez croiser cet esprit.


Approchez-vous du pot nommé Kameoza et sélectionnez l'option "accepter d’emporter l’esprit avec vous" pour avancer dans la quête.


Ensuite, continuez votre chemin jusqu'à atteindre les coordonnées [19,-31].


À cet endroit, déposez le pot juste devant la taverne Nimbos pour finaliser cette étape de la quête.


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Pour réussir la quête liée à l'esprit endormi dans Dofus 3.0, il est essentiel de suivre quelques étapes clés.


Tout d'abord, assurez-vous d'avoir complété la quête intitulée « Dites-le avec des fleurs ».


Ensuite, dirigez-vous vers les coordonnées [23,-29] où vous pourrez rencontrer la plante bleue nommée Wanakotoba. Lorsque vous interagissez avec elle, optez pour l'option qui vous permet de poser la question sur l'odeur préférée d'un esprit se nourrissant de cauchemars.


Après cette conversation, rendez-vous à l'emplacement [27,-31] pour y trouver l'éléphant bleu Bakou.


Pour finaliser cette étape, engagez le combat contre lui et assurez-vous de sortir victorieux.


Ces étapes vous mèneront vers la réussite de votre quête.


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Rendez-vous au point [21,-29] pour accéder au puits et collecter de l'eau froide.


Pour invoquer l'esprit, assurez-vous d'avoir exactement 13 kamas dans votre inventaire, en mettant de côté le reste de vos kamas.


Ensuite, explorez le village de Pandala jusqu'à rencontrer le chat Bakénéko. Engagez la conversation avec lui et versez-lui de l'eau froide.


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Avant de commencer, il est essentiel de créer les cinq vertus nécessaires à la quête. Rendez-vous à l'atelier des mineurs situé aux coordonnées [24,-22].


Les vertus à fabriquer sont :


  • la vertu de droiture,


  • la vertu de sincérité,


  • la vertu de fécondité,


  • la vertu de grandeur,


  • et la vertu d'harmonie.


Une fois ces vertus en votre possession, vous devrez positionner cinq personnages sur des dalles spécifiques. Les emplacements sont :


  • sur la dalle plus à [25,-22],


  • sur la dalle triangle à [23,-25],


  • sur la dalle ronde à [25,-25],


  • sur la dalle carrée à [26,-25],


  • et sur la dalle tanuki à [27,-26].


Après avoir placé ces personnages, dirigez-vous seul vers les coordonnées [25,-23]. Là, vous pourrez offrir les cinq vertus à Qilin tout en veillant à ce que les personnages soient toujours en position.


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Pour rencontrer l'esprit chagrin, il est essentiel de remplir certaines conditions au préalable.


Tout d'abord, vous devez avoir complété la quête intitulée "La jetée des enfants perdus".


Une fois cette étape franchie, dirigez-vous vers le petit pandawa situé aux coordonnées [22,-29], juste à l'entrée du palais de bambou.


Ensuite, avancez jusqu'à [23,-22]. Ici, vous devrez donner des kamas à chaque grenouille pour qu'elles s'éloignent. N'oubliez pas de commencer par la grenouille la plus grosse, puis descendez progressivement vers les plus petites.


Après avoir réglé ce détail, cliquez sur l'eau et sélectionnez l'option "faire le vœu de rencontrer un esprit chagrin".


Enfin, engagez la conversation avec l'esprit chagrin pour finaliser cette quête.


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Quêtes des esprits dans Dofus

Pour rencontrer l'esprit d'initiative, il est nécessaire de compléter la quête "Rokwa : Voie du Poing" au préalable.


Cet esprit se manifeste uniquement les samedis, sauf si vous choisissez d'acheter la semaine des sept samedis auprès de Xanamla, localisé en [-4,-24].


Dirigez-vous vers le dojo situé en [20,-31].


Une fois sur place, engagez la conversation avec Hikozo, puis parlez à Gobawushuka pour débuter le combat.


Ensuite, revenez parler à Hikozo pour continuer votre quête.


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Pour rencontrer l'esprit malin, il est essentiel de remplir certaines conditions.


Tout d'abord, assurez-vous d'avoir complété la quête "L'équilibre des forces".


Ensuite, il vous faudra confectionner une offrande destinée à l'esprit du vent. Pour cela, dirigez-vous vers l'atelier de mouture avec un niveau de métier paysan d'au moins 1.


Une fois votre offrande prête, rendez-vous à la position [21,-39]. Cliquez sur le panier de bananes situé en haut du promontoire. Cela vous permettra de vous métamorphoser et d'accéder à la recherche du fantôme Kokemono dans la zone d'Aerdala.


Pour terminer, engagez le combat contre cet esprit dès qu'il apparaît et triomphez de lui pour réussir cette quête.


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Pour invoquer l'esprit de famille, vous devez d'abord réunir un groupe d'au moins dix personnages en [26,-30], juste à l'entrée du donjon de Plantala.


Une fois cette condition remplie, dirigez-vous seul vers [26,-32] pour rencontrer l'esprit Kodama. Celui-ci vous confiera une mission : rassembler neuf Kodamas situés aux emplacements suivants : [25,-33], [25,-34], [24,-35], [24,-32], [24,-31], [25,-30], [26,-28], [27,-29] et [26,-31].


Après avoir collecté tous les Kodamas, retournez auprès de Kodama en [26,-32] pour finaliser la quête.


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Pour réussir la quête de l'esprit de vengeance dans Dofus 3.0, suivez ces étapes :


D'abord, éliminez tous les monstres présents sur une carte de Feudala.


L'apparition de l'esprit est aléatoire, donc n'hésitez pas à tenter votre chance sur différentes cartes de cette région.


Une fois que vous avez nettoyé la carte adéquate, dirigez-vous vers la carte [14,-34].


C'est là que vous devriez trouver l'esprit de feu, le Choquinobake.


Lorsque cet esprit apparaît, engagez la conversation avec lui, puis préparez-vous à le combattre.


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Pour réussir à invoquer l'esprit fertile dans Dofus 3.0, il est crucial de respecter certaines étapes.


Tout d'abord, assurez-vous d'avoir complété la quête infâme pourriture, car cela est un prérequis indispensable.


Ensuite, dirigez-vous vers les coordonnées [24,-33]. Une fois sur place, cliquez sur les bols qui se trouvent sur le banc.


Après cela, rendez-vous en [23,-29] et engagez la conversation avec Phang. Vous devez choisir l'option "accepter la transaction" pour avancer dans la quête.


Retournez ensuite à [24,-33] et interagissez à nouveau avec les bols. Cela déclenchera un compte à rebours d'une heure pour localiser l'esprit Takemaho dans la forêt de Plantala.


Quand vous rencontrerez cet esprit, il est important de choisir les bonnes réponses : optez pour "déclarer que vos motivations n’ont que peu d’intérêt, seules les conséquences de vos actes comptent", puis continuez avec "dire que les mortels cherchent encore leur place".


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Pour réussir à rencontrer l'esprit critique dans Dofus 3.0, il est essentiel d'avoir complété la quête intitulée "Au nom de l'art".


Rendez-vous ensuite auprès de l'artiste excentrique localisé aux coordonnées [25,-26].


Proposez-lui un projet que vous considérez comme "parfait".


Après avoir remporté le combat qui s'ensuit, n'oubliez pas de discuter avec l'esprit rouge, Daroumak.


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Pour réussir la quête des esprits Dofus 3.0, suivez ces étapes :


Tout d'abord, dirigez-vous vers la cascade située aux coordonnées [21,-33].


Lancez un combat, mais abandonnez-le dès que la préparation commence.


Ensuite, retirez tout votre matériel de combat, en veillant à garder uniquement vos trophées.


Retournez à nouveau aux coordonnées [21,-33] pour rencontrer Olonai.


Acceptez l'anneau qu'il vous propose, qui aura pour effet de vous affaiblir pendant 24 heures.


Assurez-vous de le porter pendant toute cette durée.


Après les 24 heures écoulées, revenez retrouver Olonai au même endroit, [21,-33].


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Quête des esprits dans Dofus 3.0

Rendez-vous aux coordonnées [24,-24] pour acquérir un œil de chtigre auprès de Tanuha Ping.


Ensuite, dirigez-vous vers [26,-27] et interagissez avec les pierres précieuses multicolores situées au cœur des ruines.


Un dialogue s'ouvrira avec Mikariba qui fera son apparition.


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Pour rencontrer l'esprit dérangé dans Dofus 3.0, commencez par éliminer tous les monstres kwapa d'une carte située dans la zone d'Akwadala.


La manifestation de cet esprit est imprévisible, donc n'hésitez pas à essayer sur diverses cartes de la région pour maximiser vos chances.


Lorsque l'esprit namazo se présente, optez pour l'option "comprendre qu’il est passablement dérangé et refuser", puis choisissez "rester stoïque" pour progresser dans la quête.


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Rendez-vous aux coordonnées [21,-25] et commencez par éliminer tous les plants de riz sur cette zone.


Une fois cela fait, offrez à l'esprit 200 unités de riz pour le calmer.


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Pour commencer, dirigez-vous vers la taverne d'Osakwa située aux coordonnées [20,-20] et procurez-vous 10 pandakwak.


Une fois que vous avez quitté la taverne, engagez la conversation avec le serpent uwabami et optez pour l'option "se défendre".


Durant le combat qui s'ensuit, concentrez-vous sur la destruction des bouteilles avant de vous attaquer à votre adversaire afin de le rendre vulnérable.


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Pour interagir avec l'esprit frappeur, il est essentiel de remplir certaines conditions.


Tout d'abord, assurez-vous d'avoir terminé la quête "À la croisée des mondes".


Ensuite, équipez-vous de votre pandaclier.


Dirigez-vous vers la région de Feudala jusqu'à localiser l'esprit Onisai.


Une fois que vous l'avez trouvé, engagez la conversation et optez pour l'option qui vous permet de "lever votre pandaclier en priant pour qu’il résiste".


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Pour réussir la quête liée à l'esprit torturé dans Dofus 3.0, voici les étapes à suivre :


Tout d'abord, assurez-vous d'avoir complété la quête "le foux fou fifoux".


Ensuite, dirigez-vous vers Pandako Shazaki situé à [18,-34] pour acheter un papier à prière.


Après cela, allez à la rencontre du gardien qui se trouve à [15,-31]. Lorsque vous dialoguez avec lui, sélectionnez l'option indiquant que "le plus lourd est le sac de plumes", puis choisissez "quatre" et enfin répondez selon le sexe de votre personnage.


Positionnez-vous sur la case à droite de la lave en fusion et interagissez avec celle-ci.


Il vous faudra patienter pendant 24 heures avant de vous rendre à [17,-34] pour cliquer sur le bol d'eau situé sous le grand gong.


Pour conclure, allez à [15,-35] et parlez avec l'esprit Wanyudo pour finaliser cette quête.


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Rendez-vous d'abord aux coordonnées [23,-35].


Positionnez-vous derrière la pancarte pour faire face à la grande statue de Pouddah.


Ensuite, engagez la conversation avec le dikoyokai.


L'esprit Bonoboru fera son apparition. Discutez avec lui et sélectionnez les choix : "indiquer la direction à votre droite" suivi de "indiquer la direction à votre gauche".


Une fois qu'il est descendu, parlez de nouveau à l'esprit.


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Pour réussir la quête des esprits dans Dofus 3.0, il est essentiel de se préparer adéquatement. Voici un guide simple pour vous aider dans cette aventure.


Tout d'abord, assurez-vous d'avoir au moins 1000 points d'énergie.


Ensuite, dirigez-vous vers la zone de Grobe en prenant le bateau à la coordonnée [27,-27]. L'esprit que vous devez trouver se cache sur une carte aléatoire de cette zone.


Votre mission implique également de vaincre les feux présents sur votre chemin.


Une fois que vous avez collecté les 21 esprits requis, retournez voir Surivitna à la coordonnée [20,-27]. Vous pourrez alors lui annoncer que votre voyage d'étude avec Dikoyokai est enfin terminé.


Dofus 3.0 vous plonge de nouveau dans l'univers des Douze. Profitez de cette occasion pour explorer nos guides sur les quêtes incontournables à compléter lors de votre progression. Ces quêtes vous aideront à obtenir certains des Dofus les plus importants pour améliorer votre expérience de jeu.


Restez également à l'affût des dernières nouvelles et mises à jour concernant le jeu et l'état des serveurs, ainsi que des conseils pratiques pour bien commencer votre aventure.


Comment faire des Kamas dans Dofus?

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